がいぶきおくそうち

VGC2016とシングル63

アグノム

C194いのちのたま持ちの「くさむすび」でH215-D117のカバルドンを中乱数1発。

ステルスロックを撒けて、かつ、カバルドンを1発で倒せることを条件に検索した結果、たぶんアグノムが一番適任だった。
ちなみに、エンペルトオムスターならハイドロポンプを当てることで同じ調整のカバルドンを倒すことができるものの、取り巻きに弱すぎるためボツとした。
なお、このアグノムもボツである。

サメハダー

厨パの水枠に入るのではないかと考察していた。

スイクンと比較して繰り出し性能が低いこと、カバルドン展開に弱くなること、「ねっとう」の試行回数を稼げないことがネックになり、ゲッコウガと比較して不一致技の威力が低いこと、技範囲が狭いこと、初速が遅いことがネックになる。
しかし、加速してからの「みちづれ」が普通に強かったり、ゴツメ持ちに対して「はたきおとす」を撃つことで裏の物理アタッカーを動きやすくできる。

と思ったら「はたきおとす」を覚えなかった。
悪タイプとは。

特性で「さいみんじゅつ」を無効にできるポケモンの一覧

簡単に言うと催眠ゲンガーに投げられそうなポケモン(ただしタイプ相性は考慮せず)。
合計種族値順が高いものから順に最終進化のポケモンのみ記載。
(進化後に特性が変わるヤルキモノなどは例外として記載。)

  • 『ふみん』組

ドンカラスパンプジン、スリーパー、ジュペッタヨルノズクアリアドス

  • 『マジックミラー』組

メガアブソル、エーフィ、メガヤミラミネイティオ

  • 『やるき』組

ブーバーン、エレキブルオコリザルヤルキモノ

  • 『スイートベール』組

ペロリーム


強そうなポケモンが少ない...

あくびヒヒダルマ

ヒヒダルマ@いのちのたま
意地っ張りA全振りS調整残り耐久
フレアドライブ/あくび/残りなんか適当に

フレアドライブの火力は頭おかしいけど後出ししてくるポケモンに勝てないのが残念に感じるのでどうにかならないかなと思っていたら思いついた。
有利対面で「あくび」を撃つことで交代で出てきたポケモンを流しつつ元々場にいたポケモンフレアドライブを叩き込める。
交代を読むなら「はらだいこ」でいいので、「あくび」である利点を活かすために強い積みポケモンを裏に置いとくといい気がする。
ちなみに「あくび」を覚えて火力が高いポケモンはほとんどヒビダルマしかいない感じ。

ラム持ちゴースト

ブルンゲルやらヨノワールあたりの耐久霊がラムを持つとゲンガーにもガルーラにも強めで良いのではないか。

メガヤミラミが似たような役割を遂行できるものの、ヤミラミの場合はメガ枠を使ってしまうため、崩しが遅くなりがちである。
また、追加効果による状態異常は防ぐことができないため、熱湯やヘドロ爆弾で崩されてしまう。
一方ラム持ちのゴーストタイプならばメガ枠を別に採用できるため、崩し速度を確保しつつガルゲンと1:1交換を狙うことができる。

取り巻きはまだ何も考えてない。

タスキゲッコウガの技

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特性の『へんげんじざい』により全ての技をタイプ一致で撃てる。
きあいのタスキ」を持たせることで、多くのアタッカーを安定して止めることができる点に注目している。

技について

個人的に採用の優先度が高いものを先に書いている。
なお、アイテムに「きあいのタスキ」を持っている前提であることに注意していただきたい。

主にガブリアスボルトロスボーマンダジャローダに撃ちたい。
ガブリアスの場合は「ヤチェのみ」を持っていると処理できない可能性が出てくる。
ボルトロスに対しては「でんじは」を入れられてしまうためほぼ11交換になる。

  • けたぐり

主にガルーラバンギラスヒードランマンムーに撃ちたい。
特にマンムーに対しては「とつげきチョッキ」持ちの可能性が高いため、「くさむすび」や「ねっとう」を覚えている場合でもこの技から入るようにしたい。

  • ねっとう

主にバシャーモドリュウズファイアローに撃ちたい。
ストッパーとしての役割を重視するならぜひ入れたい。

主にゲンガー、クレセリアブルンゲルギルガルドに撃ちたい。
どれも1発では倒せないのが気になるところ。

主にカバルドンスイクンマンムーマリルリに撃ちたい。
仮想的の起点にはならないが結局倒しきれないということがほとんどである。
ストッパーとしてではなく、先発に出すことを意識するなら候補に入る。

  • みずしゅりけん

主にドリュウズバシャーモファイアローに撃ちたい。
その他にも倒しきれなかった相手に撃ちたいので、技枠に余裕があればぜひ採用したい。

  • ダストシュート

主にフェアリー全般に撃ちたい。
フェアリーに対しては他のポケモンで処理できることが多いため、あまり必要性を感じない。
クチートに通らないのが残念である。

型案

ゲッコウガ@きあいのタスキ
実数値:147-136-87-135-81-191
れいとうビーム/けたぐり/くさむすび/みずしゅりけん
[配分]H186-B101のマンムーを「けたぐり」で確定1発、最速、残り特攻。
厨パのスイクンの枠に入れることを前提とした型。
ガブリアスボルトロスとかち合ったときに引き先がいないため、「れいとうビーム」を最初に採用。
次にヒードランバンギラスマンムーを倒しにいける「けたぐり」を採用。
3番目にカバルドンスイクンを意識して「くさむすび」を採用。スイクンを倒しきれるわけではないが、裏の圏内に入れるために必要だと考えている。
最後に、ドリュウズバシャーモのストッパーや、ミリ耐えした相手の処理のために「みずしゅりけん」を採用。

パーティの残りのメンバー次第で適切な技を選択するようにしたい。